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11月7日(日) な、何故、堕天使エロメイドがこんな所に……ッ!?と思った日のこと。

やるなロッチロッテ……!

・えむえむっ!第五話
……これは原作通りなのでしょうか?
ぶっとび過ぎてる……こういうのは嫌いじゃないと言うか好きだけど。
やはりスーパーサイヤ人は永遠のネタか。

・俺の妹がこんなに可愛いわけがない 第五話
2巻は2話でつめ込んだので少し駆け足な印象。
原作では人気が高いあやせさん。ゲームでも攻略できるようだし……
やはり一人称と違い客観的な描写だと京介さんのかっこよさばかりが目立つなぁ。

・FORTUNE ARTERIAL-赤い約束- 第四話
無難なお話。
巻き込まれただけなのに前向きすぎるよこーへー……

・とある魔術の禁書目録II 第四話
インデックスさん大活躍!……のはずが最後のあれでほとんど持っていかれたな。
五和さんも少しだけ活躍。

・そらのおとしものf 第五話
AパートであれだけシリアスやっといてBパートでパンツロボとくるか……さすがだな!
それで居て特に違和感を感じさせないのはすごい。
とりあえずハーピーの1人や二人そはらチョップで倒せるんじゃね?とか
パンツロボ居なくても智樹だけでアストレア倒せるよね?と思ったのは俺だけではないはず。

・バクマン。第六話
詳細に『ふたつの地球』が描かれているのは嬉しい所。
今後も原作ではあらすじ程度にしか描かれないものを描写してくれるといいんだけど……
しかもそのためだけに結構いい声優使ってるとか。

・とある魔術の禁書目録17
前巻で退場かと思ったキャラが出てくるとか。
まぁ上条さんは倒すだけで敵を殺さないのでこういうのももう慣れっこですな。
というかそういうキャラばっかりですよね……死ななかったキャラは必ず再登場みたいな……
しかし先にSSの方読んどくべきだったかな?

・よついろ・パッショナート!体験版
激戦区12/24は既にD.C.D.X.とのーぶるわーくすが確定しているのですがこの作品も気になっているのです。
声もエロもない体験版と昨今の体験版としてはかなり微妙なんですが悪くない感じ。
メイン二つのどっちかが延期したら……といいつつこれが延びる可能性もなくはないですが。
もっとも、よついろとD.C.D.X.はどちらもクリスマスがないように直結してるので延期はしたらまずいだろうなぁ……

・星空へ架かる橋
初ルート17話まで。
まぁ予想されていた通りの展開ではありますが……この問題はぶっちゃけ初だけに限ったことではないのでメインヒロインならではの扱いと言うところか。

・ととモノ。3
終了。
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まぁ転入して全学園制覇まではする気が起きないのでクエスト達成率は少し低いですが。
神との決戦はマジで攻撃当たらないな……命中200越えてた二人以外は魔法か相性スキルで100%命中を狙うしかなかった。
一人転生したのでその鍛え直しをしていたらダイアモンドと獅子のたてがみが揃ったので第四の学園クエストも終了。
続けてコンサートクエストもそのまま終了。
と言うかバックバンドが中の人的にけいおんすぎる……
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最終パラメータ……ではありますが、まにまにの履修度を100%になるまでやってたので神を倒してから結構強くなってたり。
一番早くレベル75になったので唯一転生してみました。
一度だけの転生だとぶっちゃけさして差を感じられないかも。
単体攻撃ならば圧倒的速度と2000~4500程度与える火力が売り。
……もっとも転生直前は8000越えまでは出来たんですがね。
また75まであげるのは少しきついので。
某所に習って特殊効果は精霊の拳『生命力+2』、東方不敗『運+1』、ペガサスの翼『運+1』。
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パーティで一番の鈍足なので打ち漏らし雑魚を白刃一閃。
ボス戦では魔法壁担当。
前衛では若干火力が足りないかな……?平均ダメージは平均2000前後。
特殊効果:王者の鎧『最大HP+12』、ダイヤの小手『最大HP+10』。
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最大火力を誇るアリサさん。
与ダメージは平均4500~8000。稀に9999まで。一度10000超えたような気がしたけど見間違いだったのかな?
雑魚を千鳥で蹴散らし、ボスには超鬼神斬り。
神以外であれば10000以上確実に当てられる。最大ダメージは16500くらい。
命中が下がる神の剣二刀流でありながらもサブがガンナーのおかげか高い命中で神相手にも大体は当てられました。
特殊効果:デーモンメイル『魔法防御力+12』、ドラゴンリスト『獲得お金+』。
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何度も言いますが男の娘です。
種族的にガンナーになれないので銃二刀流ができる海賊へ。
神相手でも絶対に外さない圧倒的な命中で安定したダメージを誇る。
距離を問わないので雑魚戦でも役立つかも。
基本的に盗賊力はユウくん頼みなので死神の鎌で一番死ぬ役目。まぁ男だったらしかたがないさ……
特殊効果:黒鍵『生命力+2』、天地神明『生命力+1』アテナのパンプス『最大HP+11』ゴーレムの魔除け『獲得お金+』
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基本的には回復役。
攻撃は雑魚以外にはあまり役に立たないかも……
状況に応じてメインサブ学科が入れ替わります。
高い素早さで開幕イペリオン殲滅もあり。
特殊効果:アテナの兜『最大MP+11』、アテナの腕輪『最大HP+12』
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クリア後にまにまに極めて魔法のエキスパートになりましたがそれまでは基本的に賢者。
回復攻撃なんでもござれ、と言うかビーストを越える絶対的速さで開幕全体魔法全滅が可能に。
弱点属性なら9000越えも当たり前と雑魚になら無敵の強さ。
特殊効果:ネクロノミコン『運+1』、魔女のパンプス『最大MP+37』、王者の指輪『最大MP+10』

前二作までと違い、すべてにおいて数値が大きくなった印象ですね。
与えるダメージは前作では1000いけばすごい、みたいなものだったのですが……
ステータスも前作では40いくことすら難しい、HPだって2000超えるのは鍛えた前衛だけと言う感じだったのに。
強力なユニーク装備がポロポロ拾えて装備も充実しまくり。
前作は滅多に拾えずに錬金で+9にするのが関の山だった……

ぶっちゃけラストの神以外は苦戦らしい苦戦はなかったのでぬるくなったかな……?
個人的には転科やスキル、魔法は1、2のシステムのままの方がよかったと思います。
サブ学科の扱いが難しいだろうけど。

さて、これで描けるな(ぇ
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